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Zero Hora – Empregos & Oportunidades – 12/08/2001
Boa Idéia
Jogos lógicos ajudam a exercitar a inteligência
Professores criam, por meio de livros, disquetes e cartas, problemas e desafios que desenvolvem o raciocínio e facilitam a aprendizagem.
Anelise Zanoni Cardoso
Uma aula de Matemática repleta de personagens e situações imaginárias. Um professor com a ambição de modificar os adjetivos negativos da ciência dos números utilizando atividades recreativas. Assim, nasceram os Jogos Boole, criativa invenção do casal Procópio Mendonça Mello e Dora Anita Mello.
A idéia de exercitar o raciocínio lógico das crianças por meio de figuras, cores, letras e situações com personagens surgiu quando Procópio, professor de matemática por 30 anos, percebeu a resistência dos pequenos em entender as questões numéricas. E, inspirado em George Boole, um dos fundadores da lógica matemática, criou desafios, enigmas e atividades práticas que auxiliam no aprendizado, treinando a inteligência. As crianças brincam e aprendem simultaneamente.
- Tornei as idéias da lógica acessíveis a todas as pessoas, inclusive às crianças – relata o ex-professor, que tem o sonho de ver seus joguinhos nas prateleiras de lojas e supermercados.
Os Jogos Boole são compostos por livros, baralhos e jogos de computador ilustrados por um material rico em imagens, sons e palavras. Os exercícios também ajudam no aprendizado das línguas portuguesa, inglesa, espanhola e francesa – pode-se escolher o idioma de cada material.
- Os joguinhos estimulam o interesse da criança porque apresentam elementos visuais e sonoros, despertando novos conceitos em relação ao raciocino lógico – explica a professora de francês Dora Anita Mello.
Instalada na residência do casal, a linha de criação e divulgação dos jogos é feita pelos membros da família. Os problemas financeiros foram superados com o uso de matérias mais econômicos no desenvolvimento do projeto. Hoje, dezenas de escolas de todo o Brasil usam o sistema de aprendizagem por meios dos Jogos Boole, que exige atenção exclusiva dos criadores.
Para se adaptar às exigências do mercado, Dora e Procópio pretendem elaborar versões que explorem segmentos, como os esportes e a ecologia. A primeira experiência inovadora do casal foi marcada pela implantação dos jogos por meio de disquetes que reproduzem exercícios compostos por contos lógicos interativos, ilustrações e sons. Uma introdução lúdica ao mundo da tecnologia.
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